1. DESKRIPSI
Sistem komputer merupakan suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat
lunak (software) dan perangkat keras (hardware) yang melakukan tugas tertentu
(menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan
output dalam bentuk informasi). Selain itu system komputer dapat pula diartikan sebagai
elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktivitas dengan menggunakan
komputer.
Komputer dapat membantu manusia dalam pekerjaan sehari-harinya, pekerjaan
itu seperti: pengolahan kata, pengolahan angka, dan pengolahan gambar.
Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat
lunak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras (hardware). Dengan
demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem
komputer.Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua
lainnya (software dan brainware).
2. GAMBARAN SISTEM KOMPUTER
3. INFORMASI TENTANG SISTEM KOMPUTER
Sistem komputer dalam memiliki tiga komponen
utama, yaitu : CPU, memori (primer dan sekunder), dan peralatan masukkan/keluaran (I/O devices) seperti printer, monitor, keyboard, mouse dan
modem. Modul I/O merupakan peralatan antarmuka (interfaces) bagi sistem bus atau
switch sentral dan mengontrol satu atau lebih perangkat peripheral. Modul I/O tidak
hanya sekedar modul penghubung, tetapi sebuah piranti yang berisi logika dalam
melakukan fungsi komunikasi antara peripheral dan bus komputer.
Ada beberapa alasan kenapa piranti – piranti tidak langsung dihubungkan
dengan bus sistem komputer, yaitu:
- Bervariasinya metode operasi piranti peripheral, sehingga tidak praktis apabila
sistem komputer harus menangani berbagai macam sistem operasi piranti
peripheral tersebut.
- Kecepatan transfer data piranti peripheral umumnya lebih lambat dari pada laju
transfer data pada CPU maupun memori.
- Format data dan panjang data pada piranti peripheral seringkali berbeda dengan
CPU, sehingga perlu modul untuk menselaraskan.
Dari beberapa alasan di atas, modul I/O memiliki dua buah fungsi utama, yaitu :
- Sebagai piranti antarmuka ke CPU dan memori melalui bus sistem.
- Sebagai piranti antarmuka dengan peralatan peripheral lainnya dengan
menggunakan link data tertentu.
Berikut ini adalah sistem masukan, fungsi dan struktur masukan.
4. SISTEM MASUKAN (INPUT)
Sistem adalah jaringan daripada elemen-elemen
yang saling berhubungan, membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu
tujuan pokok dari sistem tersebut.Sistem dalam Kamus Umum Bahasa Indonesia
adalah sekelompok bagian yang bekerja bersama-sama untuk melakukan suatu
maksud.
Input merupakan suatu energi yang
dimasukkan ke dalam suatu sistem, yang dapat berupa signal input dan
maintenance input. Signal input adalah energi yang akan diolah oleh sistem,
berupa data yang dimasukkan ke sistem komputer. Sedangkan maintenance
input adalah energi yang digunakan untuk mengolah signal input, berupa
program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan.
Dapat ditarik kesimpulan bahwa sistem input adalah suatu jaringan yang
bekerja sama dan saling berhubungan untuk memasukkan data ke dalam sistem
komputer yang akan diolah oleh suatu program tertentu melalui sebuah
perangkat masukkan (input device). Perangkat masukkan (input device) merupakan peralatan yang dapat digunakan untuk
menerima data yang akan diolah ke dalam komputer. Perangkat ini yang
digunakan oleh pengguna untuk melakukan interaksi dengan komputer agar
komputer melaksanakan perintah yang diberikan penggunanya.
Prinsip kerja yang dilakukan perangkat input adalah merubah perintah
yang dapat dipahami oleh manusia kepada bentuk yang dipahami oleh komputer
(machine readable form), ini berarti mengubah perintah dalam bentuk yang
difahami oleh manusia kepada data yang dimengerti oleh komputer yaitu dengan
kode-kode biner (binary encoded information).Salah satu
inti mempelajari sistem I/O suatu komputer adalah mengetahui fungsi dan
struktur masukkan atau input.
Model Generik Modul I/O
Fungsi Masukkan (Input)
Perangkat input merupakan suatu
komponen dalam sistem komputer yang bertanggung jawab atas pemasukkan
data dari sebuah perangkat luar atau lebih. Dalam mewujudkan hal ini,
diperlukan antarmuka internal dengan komputer (CPU dan Memori) dan
antarmuka dengan perangkat eksternalnya untuk menjalankan fungsi-fungsi
pengontrolan.
Fungsi menjalankan tugas bagi perangkat masukkan adalah:
- Kontrol dan pewaktuan
- Komunikasi CPU
- Komunikasi perangkat eksternal.
- Pem-buffer-an data
Fungsi kontrol dan pewaktuan (control & timing) merupakan hal yang
penting untuk mensinkronkan kerja masing-masing komponen penyusun
komputer. Dalam sekali waktu CPU berkomunikasi dengan satu atau lebih
perangkat dengan pola tidak menentu dan kecepatan transfer komunikasi data
yang beragam, baik dengan perangkat internal seperti register-register, memori
utama, memori sekunder, perangkat peripheral proses tersebut bisa berjalan
apabila ada fungsi kontrol dan pewaktuan yang mengatur sistem secara
keseluruhan.
Fungsi komunikasi antara input masukkan dengan CPU dan perangkat
eksternal memungkinkan adanya sebuah transfer data yang tidak akan terlepas
keterkaitannya dengan penggunaan sistem bus, maka akan melibatkan kontrol
dan pewaktuan sebuah arbitrasi bus atau lebih.
Fungsi selanjutnya adalah buffering. Tujuan utama buffering adalah
mendapatkan penyesuaian data sehubungan perbedaan laju transfer data dari
perangkat peripheral dengan kecepatan pengolahan pada CPU. Umumnya laju
transfer data dari perangkat peripheral lebih lambat dari kecepatan CPU maupun
media penyimpan.
Fungsi masukkan/alat input adalah untuk memasukkan data ke dalam sistem komputer. Selain itu juga
memiliki fungsi untuk memasukkan program ke dalam sistem komputer. Namun,
beberapa alat input memiliki fungsi ganda, yaitu sebagai alat input sendiri dan
sebagai alat output untuk menampilkan hasil. Alat input/output demikian disebut
dengan terminal. Bila terminal dihubungkan dengan pusat komputer yang
letaknya jauh dari terminal melalui alat telekomunikasi, maka disebut dengan
Remote Job Entry (RJE) Terminal atau Remote Batch Terminal.
Terminal dapat
digolongkan sebagai berikut ini:
a. Non Intelligent Terminal terbatas hanya berfungsi sebagai alat
pemasukkan input dan penampil output saja. Terminal seperti ini tidak bisa
diprogram, karena tidak mempunyai processor. Non intelligent terminal
disebut juga dengan nama dumb terminal. Contoh non intelligent terminal
adalah teleprinter terminal, yaitu terminal yang mempunyai keyboard untuk
memasukkan input dan alat pelacak untuk menampilkan hasil.
b. Smart Terminal mempunyai suatu microprocessor dan beberapa
internal memory di dalamnya.Dengan smart terminal, input yang sudah
terlanjut dimasukkan dapat dikoreksi kembali.Smart terminal tidak dapat
diprogram oleh pemakai komputer.
c. Intelligent Terminal disebut juga dengan nama logic terminal atau
programmable terminal, karena dapat diprogram oleh pemakai komputer.
intelligent terminal juga mempunyai microprocessor dan internal memory di
dalamnya. Input dapat dimasukkan ke terminal ini, dikoreksi kembali bila
masih salah, dan dapat dikirimkan ke pusat komputer bila dihubungkan
dengan pusat komputer untuk diproses.
Intelligent terminal biasanya digunakan untuk sistem komputer yang
berbentuk network (jaringan kerja), yaitu beberapa terminal dihubungkan ke
pusat komputer yang berupa CPU yang lebih besar.Intelligent terminal
umumnya terdiri dari keyboard, visual display, internal memory dan simpanan
luar berupa mini disk.Micro computer yang dihubungkan dengan komputer
yang lebih besar merupakan contoh dari intelligent terminal.
Struktur Masukkan (input)
Struktur input dalam berupa interupsi input,
DMA (Direct Memory Access) serta perbedaan dalam penanganan interupsi.
Interupsi input bertugas memulai operasi input, CPU meload register yang
bersesuaian ke device controller. Sebaliknya device controller memeriksa isi
register untuk kemudian menentukan operasi apa yang harus dilakukan. Pada
saat operasi input dijalankan ada dua kemungkinan, yaitu synchronous input dan
asynchronous input. Pada synchronous input, kendali dikembalikan ke proses
pengguna setelah proses masukkan selesai dikerjakan. Sedangkan pada
asynchronous input, kendali dikembalikan ke proses pengguna tanpa menunggu
proses input selesai. Sehingga proses input dan proses pengguna dapat
dijalankan secara bersamaan. Sedangkan Direct Memory Access (DMA) merupakan suatu metode
penanganan input dimana device controller langsung berhubungan dengan
memori tanpa campur tangan CPU. Setelah menset buffers, pointers, dan
counters untuk perangkat input, device controller mentransfer blok data langsung
ke penyimpanan tanpa campur tangan CPU. DMA digunakan untuk perangkat
input dengan kecepatan tinggi. Hanya terdapat satu interupsi setiap blok,
berbeda dengan perangkat yang mempunyai kecepatan rendah dimana interupsi
terjadi untuk setiap byte (word).
5. 3 Teknik Operasi I/O
Terdapat tiga buah teknik dalam
operasi Input-Output, yaitu I/O terprogram, interrupt-driven, dan DMA (Direct Memory
Access).Ketiganya memiliki keunggulan maupun kelemahan, yang penggunaanya
disesuaikan sesuai untuk kerja masing-masing teknik
1. I/O terprogram
Pada I/O terprogram, data (pemindahan data, pengiriman perintah baca
maupun tulis, dan monitoring perangkat) saling dipertukarkan antara CPU dan
modul I/O.
Kelemahan teknik ini adalah CPU akan menunggu sampai operasi I/O
selesai dilakukan modul I/O sehingga akan membuang waktu. Terdapat empat
klasifikasi perintah I/O, yaitu:
(a) Perintah control,
(b) Perintah test,
(c) Perintah
read,
(d) Perintah write.
Dalam teknik I/O terprogram, terdapat dua macam
inplementasi perintah I/O yang tertuang dalam instruksi I/O, yaitu: memorymapped
I/O dan isolated I/O.
2. Interrupt-Drivenn I/O
Teknik interrupt driven I/O memungkinkan proses tidak membuangbuang
waktu. Dalam teknik ini kendali perintah masih menjadi tanggung jawab
CPU, baik pengambilan perintah dari memori maupun pelaksanaan isi perintah
tersebut.
Cara kerja teknik interupsi pada modul I/O adalah modul I/O menerima
perintah, kemudian melaksanakan perintah dari peripheral dan meletakkan
paket data ke register data modul I/O, selanjutnya modul mengeluarkan sinyal
interupsi ke CPU melalui saluran kontrol.Kemudian modul menunggu datanya
diminta CPU.
Pengolahan interupsi saat perangkat I/O telah menyelesaikan sebuah
operasi I/O adalah sebagai berikut:
a. Perangkat I/O akan mengirimkan sinyal interupsi ke CPU.
b. CPU menyelesaikan interupsi tersebut.
c. CPU mempersiapkan pengontrolan transfer ke rountine interupsi dengan
menyimpan informasi berupa: (1) Status prosesor,
(2) Lokasi intruksi
berikutnya.
d. Kemudian CPU akan menyimpan PC (Program Counter) eksekusi sebelum
interupsi ke stack pengontrol bersama informasi PSW.
e. Selanjutnya CPU memproses interupsi sampai selesai.
f. Apabila pengolahan interupsi selesai, CPU akan memanggil kembali
informasi yang telah disimpan pada stack pengontrol. Terdapat bermacam
teknik yang digunakan CPU dalam menangani program interupsi ini, diantaranya:
(1) Multiple Interrupt Lines,
(2) Software Poll,
(3) Daisy Chain,
(4) Arbitrasi bus.
3. Direct Memory Access (DMA)
Prinsip kerja DMA adalah CPU akan mendelegasikan kerja I/O kepada
DMA dan akhir proses saja. Dengan demikian CPU dapat menjalankan proses
lainnya tanpa banyak terganggu dengan interupsi.
Dalam melaksanakan transfer data secara mandiri, DMA memerlukan
pengambilalihan kontrol bus dari CPU. Teknik terakhir lebih umum digunakan
sering disebut cycle-stealing, karena modul DMA mengambil alih siklus bus.
6. Peripheral Input
Peripheral input (perangkat input) adalah perangkat yang digunakan untuk
memasukkan data atau perintah kedalam komputer. Alat masukkan terdiri atas alat
masukkan langsung dan alat masukkan tidak langsung. Contoh alat masukkan :
keyboard, mouse, scanner, disk drive, touch screen, light pen, OCR, OMR, barcode
reader, sensor, Webcam, dan lain-lain).
1. Keyboard
Keyboard (Papan Tombol) adalah alat masukkan yang paling umum dan
banyak digunakan. Input dimasukkan ke alat proses dengan cara mengetikkan
lewat penekanan tombol yang ada di keyboard. Secara garis besar, sistem keyboard biasanya terdiri atas tombol-tombol
• Pengetikan
• Angka
• Fungsi
• Kontrol
Tombol Pengetikan
Keyboard memiliki berbagai macam bentuk, tetapi tata letak huruf atau
angka pada tombol-tombol pengetikan menyerupai tata letak pada mesin ketik
tradisional atau yang sering disebut dengan sistem QWERTY (Istilah ini diambil
dari sederetan tombol-tombol kiri teratas pada mesin ketik).Tujuan mengikuti
sistem ini adalah untuk memudahkan pengoperasian oleh pemakai yang telah
terbiasa dengan mesin ketik.
Tombol Angka
Keyboard biasanya juga memiliki tombol-tombol angka khusus yang tata
letaknya menyerupai tata letak angka pada kalkulator.Bagian ini sering disebut
sebagai Numeric Keypad yang biasanya terletak pada sebelah kiri
keyboard.Numeric Keypad biasanya terdiri atas 17 tombol dengan susunan yang
akan memudahkan pemakai yang telah terbiasa dengan kalkulator atau mesin
hitung lainnya.
Tombol Fungsi
Tombol fungsi pada Keyboard terdiri atas sederetan tombol F1, F2 hingga
F12 yang biasanya terletak pada bagian paling atas.Kegunaan tombol ini
tergantung pada aplikasi atau sistem operasi yang sedang dijalankan.
Tombol Kontrol
Keyboard juga dilengkapi dengan tombol kontrol yang gunanya untuk
mengendalikan gerakan kursor atau layar.Sekalipun keyboard laptop memiliki
susunan yang agak berbeda dengan keyboard desktop, namun biasanya jenisjenis
tombol ini dimiliki juga. Jenis keyboard yang umum digunakan saat ini adalah :
- Keyboard 101-key Enhanced
- Keyboard Windows 104-key
- Keyboard Standard Apple 82-key
- Keyboard Extended Apple 108-key
Keyboard Windows memiliki tombol kontrol tambahan berupa tombol
Windows atau Start dan tombol Aplikasi, sedangkan keyboard Apple memiliki
susunan yang khusus untuk sistem Apple Mac. Selain itu masih ada lagi
keyboard Braille yang memungkinkan pemasukan data oleh penyandang
tunanetra. Keyboard dihubungkan dengan komputer menggunakan sebuah kabel
atau tanpa kabel (menggunakan sinar infra merah).Jika menggunakan kabel,
maka ujung kabel tersebut dimasukkan dalam port yang terdapat di CPU
komputer.
2. Mouse
Mouse adalah pointing device yang digunakan untuk mengatur posisi
cursor di layar. Dengan menggeser mouse di bidang yang datar, misalnya meja,
cursor di layar akan bergeser sesuai dengan arah dari pergeseran mouse.
Mouse pertama kali dikembangkan oleh Doug Engelbart di Stanford Research
Institute sekitar tahun 1960, yang kemudian dikembangkan dan
diterapkan dalam komputer Xerox Star. Baru pada tahun 1982, Apple
memperkenalkan produknya dengan nama Apple Lisa.
Mouse memiliki dua macam pengendali gerak, yaitu pengendali gerakan horisontal dan pengendali gerakan vertikal.Di dalam mouse terdapat sebuah bola
kecil yang berfungsi untuk menggerakan kedua pengendali gerak tersebut sesuai
dengan arah gerakan mouse.Sebagian besar mouse memiliki tiga tombol yaitu
tombol kiri, tengah dan kanan.Tetapi umumnya hanya dua tombol saja yang
berfungsi, yaitu tombol kiri dan kanan.
Penekanan tombol mouse disebut click, sedangkan pergerakan penunjuk
mouse disebut drag. Click pada area atau objek tertentu di monitor akan
memberikan efek, sedangkan click di luar area atau objek akan diabaikan.
Apabila tombol kiri mouse ditekan dan kemudian digeser (tanpa melepaskannya),
maka salah satu akibatnya objek tersebut akan berpindah ke objek lain atau
kemungkinan lainnya. Kemungkinan ini tergantung pada aplikasi yang
dijalankan.Mouse dihubungkan dengan komputer menggunakan kabel atau tanpa kabel (menggunakan sinar infra merah).Jika menggunakan kabel, maka
ujung kabel dimasukkan dalam port yang terdapat di CPU komputer
3. Touchscreen
Touch Screen (Layar Sentuh) adalah layar monitor yang akan
mengaktifkan program bila bagian tertentu di layar disentuh dengan tangan.
Misalnya, layar menampilkan beberapa pilihan untuk dipilih, bagian yang anda
pilih dapat anda lakukan dengan cara menyentuhnya. Layar sentuh ini biasanya terbungkus oleh plastik dan di belakangnya
terdapat sinar inframerah yang tidak terlihat.Lokasi sinar inframerah yang
terputus oleh tekanan jari inilah yang memberikan sinyal kepada komputer
tentang lokasi perintah yang dikehendaki pemakai. Hasil keluaran dari pilihan
yang dilakukan akan dimunculkan kembali pada touch screen.
Contoh penerapan touch screen yang banyak ditemui adalah petunjuk
peta yang ada di bandara-bandara atau layanan informasi di kota besar. Selain
itu, dapat juga ditemui pada mesin ATM, mesin-mesin penjualan tiket, penyedia
informasi di kampus dan sebagainya.Sementara itu, salah satu komputer yang
telah menggunakan teknologi touch screen ini adalah Komputer Hewlett-Packard
HP 150.
7. Peripheral Output
Alat Keluaran (Output Device) adalah perangkat keras komputer yang
berfungsi untuk menampilkan / mencetak keluaran sebagai hasil pengolahan data.Alat keluaran terdiri atas hard copy, softcopy. Alat keluaran yang termasuk
softcopy menghasilkan keluaran yang berupa tampilan pada monitor atau berupa
suara, sedangkan alat keluaran yang berupa hardcopy memberikan keluaran berupa
bahan cetakan, entah berupa kertas, plastik transparan, microfilm, atau microfiche.
Contoh alat keluaran adalah printer, plotter, monitor, LCD monitor, speaker, dan lainlain.
1.LCD
Monitor LCD (fungsi monitor) adalah merupakan jenis media tampilan
yang menggunakan kristal cair sebagai bahan utamanya. Jenis LCD ini sudah
sangat populer digunakan di berbagai barang elektronik seperti televisi, layar
komputer, kalkulator, dll.Saat ini layar LCD sudah sangat mendominasi untuk
notebook atau laptop karena membutuhkan daya listrik yang rendah, sangat
ringan beratnya, bentuk yang tipis, panas yang dihasilkan sedikit dan memiliki
resolusi tinggi.
Sebuah LCD berwarna terdiri dari banyak pixel / piksel (titik cahaya)
yang merupakan satu buah kristal cair sebagai sebuah titik cahaya. Walaupun
disebut titik cahaya, kristal cair tadi tidak dapat memancarkan cahaya. Cahaya
yang dihasilkan oleh sebuah LCD bersumber dari sebuah lampu neon yang
memiliki warna putih yang terletak di bagian belakang susunan kristal cair tadi. Titik cahaya itu berjumlah puluhan ribu bahkan jutaan, inilah yang
membentuk tampilan citra. Kutub kristal cair yang dilewati arus listrik akan
berubah karena pengaruh polarisasi medan magnetik yang ditimbulkan dan akan
hanya membiarkan beberapa warna diteruskan sedangkan warna lainnya terfilter
(tersaring).
Keuntungan menggunakan monitor LCD ini adalah selain modelnya yang
ramping dan tidak memakan tempat, keunggulan lainnya adalah monitor LCD ini
sangat hemat penggunaan daya listrik (sekitar 20 watt) dan radiasi yang rendah.
Kelemahannya monitor jenis LCD adalah harga yang relatif lebih mahal dan bila
terjadi kerusakkan monitor LCD ini jauh lebih mahal dalam hal spare partnya
dibanding jenis monitor CRT. Monitor jenis LCD juga rentan karena mudah
tergores, bocor (dead pixel) atau pixel yang bocor, sehingga posisi pada pixel
yang bocor itu gambar tidak dapat ditampilkan.
2. Printer
Printer adalah perangkat keras (hardware) dimana perangkat itu akan
bekerja apabila pengguna menghubungkannya dengan perangkat komputer,
yang bisa digunakan untuk keperluan mencetak tulisan, gambar, dan grafik ke
dalam bentuk kertas atau sejenisnya. Printer itu sendiri saat ini sering digunakan
untuk mencetak dokumen penting baik itu perusahaan ataupun organisasi
sekolah dan lain sebagainya. Dengan demikian, kehadiran printer tentu saja
sangat membantu keseharian para pekerja kantoran dan pelajar serta
masyarakat lainnya yang memiliki keperluan mencetak suatu dokumen penting.
Fungsi printer adalah untuk mencetak tulisan, gambar, grafik, dan data
lainnya dari komputer ke media kertas atau sejenisnya.Adapun istilah resolusi
pada printer itu sendiri, yaitu dpi atau singkatan dari dot per inch.Maksud dari
istilah tersebut adalah banyaknya jumlah titik dalam area yang memiliki luas 1
inci. Apabila semakin besar resolusi printer, maka bisa dipastikan hasil cetakan
juga akan semakin bagus. Dan sebaliknya, apabila resolusi printer yang
diusungnya terbilang kecil, maka hasil cetakan pun juga tidak terlalu bagus.
8. Peripheral Storage
Peripheral storage adalah perangkat penyimpanan. Contoh dari peripheral
storage ini adalah external hard drive, flash drive, disk drive, CD/DVD ROM drive dan
lain sebagainya.
1. External hard drive
Dalam penggunaan sehari-hari istilah hardisk eksternal dan hardisk
portablesering digunakan sebagai satu pengertian, yaitu media penyimpan data
yang berada di luar casing komputer. Dan sejauh ini penggunaan dalam
pengertian yang seperti itu tidak dipermasalahkan. Namun demikian ada
beberapa perbedaan antara hard disk eksternal dan hard disk portable, yang jika
kita memahaminya akan membuat pemahaman kita tentang hard disk jadi lebih
baik.
Berikut adalah perbedaan hard disk eksternal dan hard disk portable :
1. Tingkat kebisingan (noise).
Sekedar mengingatkan kembali bahwa hard disk
drive adalah media penyimpan data yang utama yang ada pada sebuah
komputer. Kapasitas mereka biasanya diukur dalam satuan GB (gigabyte)
atau TB (terabyte). Data yang kita simpan akan ditulis pada sebuah disc atau
cakram. Ada disc yang satu sisi dan ada pula yang dua sisi. Hardisk dapat
menimbulkan suara bising (noise) karena ada bagian yang bergerak yaitu,
disc, lengan actuator dan headbaca – tulis. Pada umumnya hard disk
eksternal suaranya lebih berisik dari pada hard disk portable.
2. Fungsi.
Hardisk eksternal lebih dirancang untuk “menyimpan data”,
sedangkan hard disk portable untuk “membawa data”. Sebuah hard disk
eksternal sering dianggap sebagai peripheral komputer seperti halnya printer
atau scanner. Sedangkan hardisk portable lebih mirip “thumb drive” dalam hal
fungsi dan utilitasnya. Hard disk portable sering digunakan untuk menyimpan
data dari satu komputer kemudian memindahkannya ke komputer di lokasi lain. Sedangkan hard disk eksternal utamanya bukan untuk lalu lintas data,
melainkan sebagai tempat untuk menyimpan data.
3. Ukuran (size).
Ukuran hardisk portable biasanya lebih kecil, kira-kira sebesar
smartphone standar, sehingga mudah disimpan di tas laptop, ransel, atau
saku. Sedangkan ukuran hard disk eksternal bisa sama dengan hardisk
konvensional, tapi kelihatan lebih besar karena dibalut casing logam, dengan
menyisakan dua lubang kecil untuk kabel listrik dan kabel data.
4. Harga dan kapasitas.
Harga external hard drive biasanya lebih mahal dari
portable hard drive, karena kapasitasnya juga biasanya lebih besar. Bahkan
kapasitas external hard drive banyak yang lebih besar ketimbang internal
drive komputer itu sendiri, sehingga bisa digunakan sebagai hardisk primer.
Sedangkan harga dan kapasitas hard disk portable biasanya jauh lebih kecil.
5. Sumber daya.
Hardisk eksternal maupun hard disk portable keduanya
membutuhkan daya listrik untuk menjalankannya. Namun, hardisk portable
membutuhkan daya yang sangat sedikit sehingga kebutuhannya bisa
dicukupi dengan mengandalkan kabel USB. Sebaliknya hard disk external
merupakan perangkat yang membutuhkan energi lebih besar dan harus
dihubungkan dengan adaptor AC ke stop kontak. Jika hanya mengandalkan
power dari kabel USB tanpa terhubung ke sumber listrik, maka system di
komputer tidak bisa mengenali drive dan tidak bisa mengakses data di
dalamnya.
Itulah beberapa perbedaan hardisk external dan hardisk portable.Dalam
keseharian mungkin perbedaan itu jadi rancu, tidak dipermasalahkan dan tidak
terlalu diperhatikan orang.
2. Flash drive
Flash Drive adalah alat penyimpan data/file yang berupa NAND. Di dalam
perangkat ini, tertanam controller dan memori penyimpan data yang bersifat non–
volatile alias tidak akan hilang meskipun tidak terdapat daya listrik. Komponen
flashdisk lebih sederhana dan relative lebih sedikit dibandingkan dengan hardisk
. Hal ini disebabkan karena flashdisk tidak memerlukan piringan, motor, atau part
lain yang berkerja secara mekanik.
Umur flashdisk saat ini berkisar 10 tahun (masa pemakian normal). Tips
buat anda penggunaan flashdisk pada system operasi Windows Me/2000/XP
menyarankan pelepasan flashdisk dengan cara yang aman (Safe Removal). Hal
ini untuk menghindari data yang masih tersisa dan belum tertulis dari memori
cache ke flashdisk.Pencabutan flashdisk secara mendadak dapat mengakibatkan
data yang belum selesai ditulis menjadi rusak. Memutus koneksi dengan cara
aman akan memperpanjang umur flashdisk karena hubungan baca/tulis antara
komputer dan flashdisk diamankan terlebih dulu dan hubungan listrik singkat
(yang dapat merusak komponen flashdisk) dapat dicegah.
Flashdisk berfungsi untuk menyimpan dan memindahkan data Anda
mungkin yang paling umum digunakan untuk USB flash drive. Tapi sebenarnya
ada manfaat flash disk lain yang dapat Anda lakukan dengan drive ini yang
sangat berguna. Berikut adalah 10 cara Anda bisa memperoleh manfaat
flashdisk drive USB untuk melakukan hal lain lebih dari sekedar hanya
menyimpan dan memindahkan data. Selain menyimpan data, Anda dapat
menjalankan aplikasi portable dari flash drive USB. Misalnya, OpenOffice, yang
merupakan office suite lengkap yang mencakup pengolah kata, spreadsheet, presentasi, paket menggambar, dan database yang tersedia sebagai aplikasi
portabel. Anda dapat mengunjungi alamat ini; PortableApps.com untuk melihat
program apa saja yang bisa dijalankan lewat flash disk drive. Anda bahkan bisa
menginstal seluruh aplikasi yang mencakup hal-hal seperti pemutar audio,
permainan, utilitas antivirus, dan sistem menu praktis dari flash disk ini.
3. CD/DVD ROM
CD-ROM merupakan akronim dari “compact disc read-only memory”
adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik (optical disc) yang dapat
menyimpan data. CD-ROM juga berarti bahwa CD-ROM drive hanya bisa
digunakan untuk membaca sebuah CD saja. Secara garis besar CD-ROM
dibedakan menjadi 2 menurut tipenya yaitu : ATA/IDE dan SCSI. Yang paling
mendasari dari perbedaan tersebut adalah kecepatannya. Kalau ATA memiliki
kecepatan 100-133Mbps sedangkan SCSI memiliki kecepatan kira-kira 150
Mbps. Untuk tipe SCSI biasanya ditemuka pada CR RW drive. Pada CD ROM
terdapat tulisan 56X artinya kemampuan memberikan kecepatan transfer data
sebesar 56 x150 Kbps. Tipe CD RW juga biasanya dibedakan berdasarkan
kemapuan membakar dan membaca. CD RW tipe 12x8x32 artinya memiliki
kemampuan membakar pada CD R seccepat 12x, membakar pada CD RW
secepat 8x, dan membaca CD R/CD RW/dengan kecepatan maksimal 32x.
Telah di jelaskan bahwa CD ROM mempunyai arti bahwa sebuah
Hadware yang hanya bisa membaca CD saja.Selain kegunaan dasar tersebut
CD ROM juga digunakan untuk melakukan penginstalasian sebuah OS
(OPERATING SYSTEM), Game, atau Software-software lainnya.Atau melakukan
booting pada saat msuk ke OS bila sebuah System tidak mau berjalan.
9. Peripheral Input/Output
1. Modem
Modem berasal dari singkatan Modulator Demodulator. Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi ke dalam sinyal pembawa (carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem merupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah. Setiap perangkat komunikasi jarak jauh dua-arah umumnya menggunakan bagian yang disebut "modem", seperti VSAT, Microwave Radio, dan lain sebagainya, namun umumnya istilah modem lebih dikenal sebagai Perangkat keras yang sering digunakan untuk komunikasi pada komputer. Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital diberikan kepada modem untuk diubah menjadi sinyal analog, ketika modem menerima data dari luar berupa sinyal analog, modem mengubahnya kembali ke sinyal digital supaya dapat diproses lebih lanjut oleh komputer. Sinyal analog tersebut dapat dikirimkan melalui beberapa media telekomunikasi seperti telepon dan radio.
2. NIC
Kartu Jaringan atau disebut dengan istilah NIC (Network Interface Card)
atau LAN Card atau Ethernet Card merupakan suatu perangkat yang
menyediakan media untuk menghubungkan antar computer. Kebanyakan Kartu
Jaringan itu berjenis kartu internal, yaitu kartu jaringan yng di pasang pada slot
ekspansi di dalam PC komputer.
Didalam Suatu workstation ini pun tidak dapat dihubungkan secara
langsung dengan kabel jaringan ataupun tranceiver cable, tetapi melalui suatu
rangkaian elektronika yang dirancang khusus untuk menanganinetwork protocol
yang dikenaldengan Network Interface Card (NIC).
Beberapa komputer seperti komputer MAC, menggunakan sebuah kotak
khusus yang ditancapkan ke port serial atau SCSI port komputernya. Pada
komputer notebook ada slot untuk kartu jaringan yang biasa disebut PCMCIA
slot. Kartu jaringan yang banyak terpakai saat ini adalah: kartu jaringan Ethernet,
LocalTalk konektor, dan kartu jaringan Token Ring. Yang saat ini populer
digunakan adalah Ethernet, lalu diikuti oleh Token Ring, dan LocalTalk.
Fungsi Network Interface Card (NIC) / Kartu Jaringan Network Interface
card (NIC) memiliki dua fungsi utama yaitu :
1. Peranti yang menyambungkan kabel jaringan dengan komputer.
2. Peranti yang menyediakan pengalamatan secara fisik. Artinya kartu jaringan
memiliki kode tertentu yang unik.